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INTRODUÇÃO

Para melhor se localizar no jogo é bom dar uma olhada no MAPA DE SERENIA. Você é GRAHAM e começa o jogo no pátio de CRISPIN. A coruja CEDRIC pretende ajudar você durante o jogo.

1 - DESERTO

Sua primeira atividade será ir ao DESERTO. Você deve se dirigir para o TEMPLO.

TEMPLO

Tome água, vá até a porta e tente abri-la.

Volte, se esconda perto da água e aguarde alguns instantes até uns bandidos a cavalo se aproximarem.

Repare como eles abrem a porta. Você deve se dirigir ao acampamento deles para tentar pegar o cajado e conseguir abrir esta porta. Localize no mapa onde está a CARAVANA e vá até lá.

CARAVANA

Para se chegar lá com vida, você deve parar em um OÁSIS e beber água.

Chegando lá, beba mais água, entre na primeira tenda e evite passar perto do bandido que está dormindo. Pegue o cajado, beba mais água e retorne para o TEMPLO.

 

Para pegar o Walkthrough completo deste jogo click na caixinha.

 

                                                                        

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