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INTRODUÇÃO Para melhor se localizar no jogo é bom dar uma olhada no MAPA DE SERENIA. Você é GRAHAM e começa o jogo no pátio de CRISPIN. A coruja CEDRIC pretende ajudar você durante o jogo.
1 - DESERTO Sua primeira atividade será ir ao DESERTO. Você deve se dirigir para o TEMPLO. TEMPLO Tome água, vá até a porta e tente abri-la. Volte, se esconda perto da água e aguarde alguns instantes até uns bandidos a cavalo se aproximarem. Repare como eles abrem a porta. Você deve se dirigir ao acampamento deles para tentar pegar o cajado e conseguir abrir esta porta. Localize no mapa onde está a CARAVANA e vá até lá. CARAVANA Para se chegar lá com vida, você deve parar em um OÁSIS e beber água. Chegando lá, beba mais água, entre na primeira tenda e evite passar perto do bandido que está dormindo. Pegue o cajado, beba mais água e retorne para o TEMPLO.
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