Vokabeltrainer
Beim Vokabeltrainer handelt es sich um ein Programm mit dem Vokabeln eingegeben, editiert, verwaltet und natürlich abgefragt werden können.
Für eine Vokabel können bis zu fünf Bedeutungen eingegeben werden. Vokabeln sind in Lektionen enthalten. Die Anzahl der Vokabeln pro Lektion ist nur durch den Speicher begrenzt. Lektionen sind in Sprachen zusammengefaßt. Eine Sprache kann 999 Lektionen umfassen. Es kann ausgewählt werden, ob die Vokabel oder die Bedeutung(en) abgefragt werden. Eine spezielle Übungslektion speichert alle falsch beantworteten Vokabeln und ermöglicht so ein gezieltes Lernen schwieriger Vokabeln. Die Lektionen können ausgedruckt werden.
Vokabeltrainer ist CardWare. Das bedeutet, daß jeder, der es benutzt mir eine Postkarte schicken muß. Bis auf diese Beschränkung darf das Programm in unveränderter Form kopiert und weitergegeben werden.
Vokabeltrainer benötigt mindestens einen 286-er Prozessor und eine VGA-Graphikkarte. Optional wird eine Maus und eine Soundblaster-kompatible Soundkarte unterstützt.
Getestet wurde VokabelTrainer unter Dos 6.2, (Dos 7.0), Windows 3.1 und Windows 95.
Vokabeltrainer Version 1.204 (36 kb)
Vokabeltrainer-Bildschirmphoto
Sirtet
Bei Sirtet handelt es sich um eine Umsetzung des bekannten Spiels Tetris.
Sirtet bietet die Möglichkeit alleine, aber auch zusammen mit oder gegen einen Freund zu spielen. Wird gegen einen Freund gespielt, wird durch die Option "Bestrafung" bei jeder selbst abgebau- ten Reihe eine Reihe beim Gegner aufgebaut. Es wird eine Spielstatistik geführt. Spielt man dagegen zusammen, geht das Spielfeld über die gesamte Breite und es erfordert viel Teamarbeit um hier erfolgreich spielen zu könnnen. In jedem Spielmodus kann eine Anzahl von fehlerhaften Reihen vorgegeben werden. Die Steuertasten können für jeden Spieler eingestellt werden, ebenso wie die Vorschau. Eine Highscore ist auch vorhanden.
Sirtet ist CardWare. Das bedeutet, daß jeder, der es benutzt, mir eine Postkarte schicken muß. Bis auf diese Beschränkung darf das Programm in unveränderter Form kopiert und weitergegeben werden.
Sirtet benötigt mindestens einen 286-er Prozessor und eine VGA-Graphikkarte. Optional wird eine Maus und eine Soundblaster-kompatible Soundkarte unterstützt.
Getestet wurde Sirtet unter Dos 6.2, (Dos 7.0), Windows 3.1 und Windows 95.
Sirtet Version 1.711 (35 kb)
3D-Sirtet für Dos
Bei 3D-Sirtet handelt es sich um eine dreidimensionale Umsetzung des bekannten Spiels Tetris.
Das Spielfeld besteht aus einem Schacht, dessen Breite, Höhe und Tiefe der Spieler selbst wählen kann. Der Spieler schaut von oben in diesen Schacht. Der Ablauf des Spieles sieht nun so aus, daß Steine verschiedenster Form von oben in diesen Schacht fallen. Hat ein Stein Bodenkontakt oder fällt auf einen anderen Stein bleibt er liegen und es erscheint ein neuer Stein.
Die Aufgabe besteht nun darin, die Steine so anzuordnen, daß freie Felder in einer Reihe vermieden werden. Ist eine Reihe vollständig, so verschwindet sie und die darüberliegenden Reihen rutschen nach.
Neben der Möglichkeit die Schachtgröße zu bestimmen, kann der Spieler noch das Steinset und die Geschwindigkeit auswählen. Zusätzlich kann noch die Schwierigkeit eingestellt werden. Hierbei werden in der ausgewählten Anzahl an Reihen zufällig Steinfragmente gestreut. Es ist möglich eine Vorschau oder eine Fehlerhilfe, bei der Felder mit verdeckten Löschern angezeigt werden, zu verwenden.
3D-Sirtet ist CardWare. Das bedeutet, daß jeder, der es benutzt, mir eine Postkarte schicken muß. Bis auf diese Beschränkung darf das Programm in unveränderter Form kopiert und weiter- gegeben werden.
3D-Sirtet benötigt mindestens einen 286-er Prozessor und eine VGA-Graphikkarte. Optional wird eine Maus und eine Soundblaster-kompatible Soundkarte unterstützt.
Getestet wurde 3D-Sirtet unter Dos 6.2, (Dos 7.0), Windows 3.1 und Windows 95.
3D-Sirtet Version 1.325 (35 kb)
3D-Sirtet für Windows
Bei 3D-Sirtet für Windows handelt es sich um die Windows-Umsetzung der Dos-Version.
3D-Sirtet für Windows Version 0.9c1 (222 kb)
Markov-Interpreter
Bei diesem Programm handelt es sich um einen Interpreter für Markov-Algorithmen. Neben dem Dos-Programm ist noch zusätzlich der Pascal-Quellcode und Beispiel-Dateien vorhanden. Der beigefügte Quelltext soll zur Weiterentwicklung anregen. Wie wäre es z.B. mit einem entsprechenden Interpreter für Turing- oder Post-Maschinen?
Markov-Interpreter
Mosaik
Mosaik ist ein Puzzle-Spiel. Ein beliebiges Bild wird in kleine Stücke zerteilt und gemischt. Die Aufgabe besteht nun darin das Bild durch Verschieben der Steine wiederherzustellen.
Mosaik ist Shareware und wurde unter Windows 98 entwickelt, läuft aber auch unter Windows 95, Windows NT und Windows 2000.
Besonderheiten von Mosaik:
Bildschirmphotos:
- Highscore
- beliebige Bilder als Hintergrund
- Steinrahmen
- Lupe mit einstellbarem Vergrößerungsfaktor
- Lösungsanzeige
- Schummelfunktion
- ausführliche Hilfe
- nummerierte Steine
- Transparenz
- einstellbare Mischdauer, von kurz bis extram lang und selbst bestimmbar
- Animierte Stein
- Pausemodus
- verschiedene Brettgrößen
Klick auf die Bilder, um sie vergrößert zu sehen!
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