Хроника игры.

Закончилась игра "Колечко" - первая игра Клуба Ролевого Моделирования "Единорог". Она проводилась по мотивам (и только по мотивам) произведений Дж. Р. Р. Толкиена. Начиналась игра с северо-востока Средиземья. Команды Имладриса (эльфы, предводительница - Арвен (Blaze)), Мории (орки, предводитель - Хорт (Горлум)), Ангмара (темные люди, конунг - Олдин), Дол-Гулдура (назгулы, предводитель - Ангмарский (Элмер)) и Одинокой горы (гномы, король - Дайн II (Дайн)) присутствовали на открытии Игры 1 мая.


Первые две сессии ничего крупного не происходило - то тут, то там можно было увидеть либо кучку гномов, бредущих через поле, либо Гэндальфа Серого, либо орков - вылезающих едва-едва из Мории. В общем, все осматривались, готовились. Первыми не выдержали орки. Под предводительством Назгулов они штурмовали Гору и Имладрис. Гномы и эльфы поднапряглись и начали активную торговлю копьями. Со стороны темных слышались крики и вопли назгулов, эльфы общались с Гэндальфом, гномы собирали военные советы, в недрах Серых Гор дремал Барлог, назгулы бродили по Средиземью в поисках кольца. Обычная жизнь в Средиземье.


Но Тьма не дремала, все больше и больше Темных сил становилось в Средиземье. В общем пошел глобальный вынос орками всех и вся. Первые трупы пришли в Мертвятник, первые твари вышли на просторы полигона, первые записи появились в Книге Мертвых.
В общем, бедный профессор, он наверно в гробу ворочался, как волчок. К середине полигона была следующая ситуация:


1. Ангмар - присоединился и осел неподалеку от Мории. Стали подчинятся Назгулу и иже с ними.
2. Гномы - ушли из Одинокой Горы, перебрались (построили крепость) в Лунные Горы., откуда их с тем же успехом вынесли. Они перешли в Имладрис и стали жить там. Дайн II Железностоп, его сын и следующая Династия Королей народа Казад - умерли. Болезненно.
3. Мория - Назгулы очень часто навещают Морию, орки нет чтоб сидеть дома, предпринимают походы на Имладрис и Одинокую Гору. В середине Игры орков уже ненавидели в реалку. Барлог был вынесен самими орками (мятеж!). Назгул ел бичпакеты, в морийском рве поселилась тварь с щупальцами., Назгул отковал еще одно Кольцо, которое было "изъято" эльфами.


4. Имладрис - вызвали древней из Фангорна, наделали кучу стрел, одели невидимые плащи, затарились магией и сидели тихо почти всю игру. Естественно, что их пытались вынести причем не раз. Иногда это получалось, иногда нет. Орки гадили в Имладрисе, эльфы в ответ гадили в Мории. Но никто так и не захотел захватить крепость врага. Арвен, Леголас, Элронд, Арагорн, Гэндальф Серый - все погибли еще до 3000 года.
5. Кольца - Великое Кольцо было найдено в Одинокой Горе, утеряно в морийской бездне. Кольцо огня назгул снял с трупа Гэндальфа Серого. Если чего-то не сказал, извините. Слишком много событий произошло за май-июнь. Некоторые моменты все-таки стоит рассмотреть поподробней.


Минусы игры. Ой... Неприятная тема, но она обязательна. Во-первых, Мастера. Произвол, малочисленность, все играли за темную сторону. Я как мастер, признаю - не всегда был объективен, но очень старался. Честное игровое! Просто мастера, тоже люди, и они устают иногда. Во-вторых, Игроки. Слабый отыгрыш. В начале Игры он велся, но потом он куда-то исчез, испарился. Выделились игроки, такие как Горлум, Дайн, Иисус, девушки Ляди, Назгул, Нори, Таракан, Ори, Углук, Ваня-шаман, Горлум Младший, Шаман Изенгарда, некоторые эльфийки.


Плюсы игры. Их не так уж и много, но они есть. Это первая игра, на которую пришло примерно за все два месяца около сотни игроков. Это радует, особенно если учесть опыт Neverland'a. Конечно, многие пришли на игру просто ради любопытства и, я думаю, исчезнут через некоторое время, но костяк группы сформировался уже сейчас. Из каждой команды есть люди, которые хотят играть, любят играть. Спасибо вам огромное! "Игру делают не мастера, игру делают игроки. Мастера игроков просто собрали.". Люди получали удовольствие, участвуя в игре, им нравилось играть. Многие привыкли, даже, к своим игровым именам и в реальности называли друг друга игровыми именами. Это уже свидетельствует о том, что игра удалась.

1