Chrono Cross es la secuela del extremadamente popular Chrono Trigger. El juego toma parte 20 años despues del comienzo del original Chrono Trigger, o bien, en el año 1020AC. Este juego esta siendo desarrollado para la plataforma de 32bit PlayStation y no existen planes para exportarlo a otras plataformas, pero conociendo a Square es probable que lo lance tambien en PC.

El sistema de batalla es muy similar pero tambien es muy distinto al de su predecesor. Pero la mayor diferencia es la esencia del juego. Mientras Chrono Trigger se basaba en los viajes por el tiempo y las resultantes paradojas, Chrono Cross al parecer se centrara en los viajes entre realidades alternas o mundos paralelos.

Algunos personajes de Chrono Trigger regresan. De los primeros que sabes es de Lucca ya que su casa se quema a las pocas horas de juego. Tambien, en el juego de Chrono Trigger de PSX se incluyeron algunos finales nuevos que presumiblemente sirven para la historia de Chrono Cross. Algunos en particular son el final de la boda de Crono y Marle, el matrimonio de Ayla y Kino, y finalmente la adopcion que hace Lucca de un huerfano con un extraño pendiente (pendientes, malditos pendientes... :) ). Seguramente no pondrian estos finales de mas (sobre todo el de Lucca, los demas eran predecibles) si no fuera porque planean algo con ellos, ¿o no?

La historia se basa en un juego de interfaz de texto (puro texto sin imagenes, como en un MUD) llamado Radical Dreamers que estuvo disponible poco tiempo en el Satellaview, un servicio de internet que tenian los usuarios del Super Famicom (Super NES por estos lares) en Japon. En este juego los usuarios se conectaban al servidor y jugaban como en cualquier MUD de internet, solo que el maximo numero de usuarios por partida eran 8. Pero Chrono Cross es mas que un "remake" de RD. La historia, por lo menos al principio, se centra en encontrar la Frozen Flame (Flama Congelada) que tiene la habilidad de afectar la realidad a voluntad del que la posea. Sin embargo este es un juego de Square, y es probable que esto solo sea el inicio de una busqueda mucho mas profunda. Como en CT cuando solo te interesaba regresar a tu tiempo y despues ya tenias la firme decision de derrotar a Lavos.

Al igual que en CT, tu puedes ver a los enemigos y puedes elegir pelear con ellos o no, salvo algunas ocaciones como cuando pasas por algunos switches que activan trampas o bien contra los jefes. Otra cosa, ya no se mide tu fuerza por niveles, sino que tus habilidades van aumentando con la experiencia y dependiendo de las habilidades y ataques que uses tus estatus cambiaran. Asi ya no veras "Glenn achieved level 2" sino algo como "Glenn's speed up by 1" o "Glenn's power up by 2", cachan la idea, ¿no?

Al parecer los personajes principales son Serge, Kidd y Glenn. El origen de cada uno de ellos aun no esta muy claro, pero Glenn bien podria ser el niño que adopta Lucca en el final del CT de PSX. ¿Recuerdan que al final resulto que Lucca amaba a Frog (Glenn)? Asi que, ¿por que no ponerle al niño huerfano Glenn?

Se dice que Chrono Cross tiene 40 personajes jugables. Ya sea que estos sean permanentes, o bien solo te ayuden por momentos esta por verse. Es posible que CC tenga una opcion del tipo New Game + de CT para encontrar nuevos personajes, quien sabe.

Bien, ahora los personajes, para bien o para mal, son diseñados por Nobutero Yuuki quien sea conocido por su trabajo en Record of Lodoss War (manga y anime), Seiken Densetsu 3 (Secret of Mana 2) y mas recientemente Tail Concerto. Los FMV prerendereados son preparados por la gente detras de las secuencias de video de Final Fantasy VIII asi que de su calidad no deben dudar. Yasunori Mitsuda (compositor de CT y Xenogears) ha escrito la musica. Muchas de la medolias de CT regresan remasterizadas y con calidad de CD y se oyen estupendas. Muchos miembros del staff de CC esta comprendido por miembros del equipo original de CT y por otros alumnos de estos mismos.

Bien, por ahora es todo lo que puedo informar de Chrono Cross por el momento, en la proxima actualizacion explicare lo referente al sistema de batalla ya que es algo distinto del original. Mientras tanto, ve ahorrando para el juego que se supone debe aparecer en Junio en America y por alla de Agosto en Europa.

Nu.


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