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簡単な草原の作り方
1. まず地形エディタを開き、解像度を512〜1024にセット。「新規」を選択して地面を平面にした後、ベーシックノイズ を加えます。 2.それだけでも草地になりますが、ここでは草を傾けるために(A)の属性パレットでまずZ軸を90度回転させ、地形を立てた状態にします。
3.少し水平方向に回転させ、ワールドスペースを選択すると、X軸、Y軸が図のような状態になります。ここで図の方向にドラッグすると、地形が傾いた状態となります。 4.再びオブジェクトスペースに戻し、属性パレットで回転の数値を0にします。
5.地面に合わせて水平になるよう回転ツールで調整します。(実際は地形を立てなくても、このように横から見て左右を傾けた状態で引き延ばすだけでOK) 完成図。あまりに簡単ですが、複製して少し角度を変えればもっと複雑な草原になります。

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